MANUSIA
TUGAS
RESUME IMK
MANUSIA
·
Input dan output Informasi pada
manusia terdiri dari :
–
haptic pendengaran visual, gerakan.
·
Informasi yang tersimpan dalam
memori
–
sensorik, jangka pendek, dan
jangka panjang.
·
informasi itu diterapkan dengan:
–
penalaran, pemecahan masalah,
keterampilan, kesalahan.
·
Terkadang Emosi mempengaruhi
kemampuan dasar pada manusia
·
dan juga karna Setiap orang berbeda.
PENGLIHATAN
Ada dua tahapan dalam penglihatan,
1.
penerimaan rangsangan secara fisik,
2.
pemrosesan dan penerjemahan dari
rangsangan itu.
MATA - reaksi fisik/tubuh
·
Mekanisme untuk menerima cahaya dan
mengubahnya menjadi energi listrik, cahaya
·
Mencerminkan dari sebuah objek,
·
Gambar difokuskan terbalik dalam
retina,
·
Retina mengandung batang untuk visi
cahaya rendah dan kerucut untuk penglihatan warna,
·
Sel-sel ganglion (otak) yang
mendeteksi pola dan pergerakan.
MENERJEMAHKAN ISYARAT (sinyal)
·
Ukuran dan kedalaman
–
sudut penglihatan menunjukkan berapa
banyak pandangan benda yang mengisi? (berhubungan dengan ukuran dan jarak dari
mata),
–
ketajaman penglihatan
kemampuan untuk melihat detail
(terbatas)
–
Obyek akrab dianggap sebagai ukuran
konstan?
(terlepas
dari perubahan sudut visual ketika jauh)
–
isyarat seperti tumpang tindih
persepsi bantuan ukuran dan kedalaman.
·
Kecerahan
–
Reaksi subjektif dengan tingkat
cahaya
–
dipengaruhi oleh pencahayaan obyek
–
diukur dengan hanya perbedaan nyata
ketajaman meningkat visual dengan pencahayaan seperti halnya kedipan.
·
Warna
–
terdiri dari warna, intensitas,
saturasi,
–
kerucut yang sensitif terhadap
panjang gelombang warna
–
ketajaman biru terendah.
–
ketahui bahwa 8% laki-laki dan 1%
perempuan cenderung mengalami buta warna.
·
Sistem visual terkompensasi untuk:
–
gerakan
–
dan perubahan dalam pencahayaan.
·
Konteks digunakan untuk
menyelesaikan ambiguitas,
·
sedang Ilusi optik kadang-kadang
terjadi karena diluar kompensasi.
ilusi optic
the Ponzo illusion
the Muller Lyer illusion
MEMBACA
·
Tahapannya :
–
pola visual yang dirasakan,
–
diterjemahkan menggunakan
representasi internal bahasa
–
dan diinterpretasikan dengan
menggunakan pengetahuan tentang sintaks , semantik , pragmatik.
·
Membaca melibatkan saccades dan
kefokusan sedangkan Persepsi terjadi selama kita fokus.
·
Bentuk kata penting untuk
penjelasan.
·
Kontras yang negativ meningkatkan
pembaca dari layar komputer
PENDENGARAN
·
Menyediakan informasi tentang
lingkungan :
–
jarak, arah , obyek dsb
·
Meknisme Fisik :
–
telinga luar - melindungi bagian
dalam dan menguatkan suara
–
telinga tengah - mentransmisikan
gelombang suara sebagai ? getaran ke telinga bagian dalam
–
telinga bagian dalam - pemancar
kimia dilepaskan ? dan menyebabkan impuls di saraf pendengaran.
Filter
sistem pendengaran suara, dapat hadir untuk suara lebih dari kebisingan latar
belakang . misalnya , fenomena pesta koktail.
·
Suara
Lapangan -
frekuensi suara
kenyaringan - amplitudo
timbre
- jenis atau kualitas
·
Manusia dapat mendengar frekuensi
dari 20Hz sampai 15kHz
–
Frekuensi kurang akurat membedakan
frekuensi tinggi dan rendah.
·
Filter sistem pendengaran suara,
–
dapat hadir untuk suara lebih dari
kebisingan latar belakang
–
misalnya , fenomena pesta koktail .
MENYENTUH
·
Menyediakan umpan balik yang penting
tentang lingkungan.
·
Mungkin indra utama bagi seseorang yang
tunanetra .
·
Stimulus diterima melalui reseptor
di kulit :
–
thermoreceptors - panas dan dingin
–
nociceptors - nyeri
–
mechanoreceptors - tekanan ?
(beberapa instan , beberapa kontinu)
·
Beberapa daerah lebih sensitif
daripada yang lain misalnya jari .
·
Kinethesis - kesadaran posisi tubuh
gerakan
Waktu yang dibutuhkan untuk merespon stimulus:? waktu waktu reaksi gerakan +
Waktu pergerakan tergantung pada usia, kebugaran dll
Waktu reaksi - tergantung pada jenis stimulus:
visual yang ~ 200ms
pendengaran ~ 150 ms
nyeri ~ 700ms
Meningkatkan waktu reaksi berkurang akurasi di operator terampil tetapi tidak di operator terampil.
Waktu yang dibutuhkan untuk merespon stimulus:? waktu waktu reaksi gerakan +
Waktu pergerakan tergantung pada usia, kebugaran dll
Waktu reaksi - tergantung pada jenis stimulus:
visual yang ~ 200ms
pendengaran ~ 150 ms
nyeri ~ 700ms
Meningkatkan waktu reaksi berkurang akurasi di operator terampil tetapi tidak di operator terampil.
Hukum Fitts 'menggambarkan
waktu yang dibutuhkan untuk mencapai
sasaran layar:
Mt = a + b log2 (D / S + 1)
dimana: a dan b secara empiris ditentukan konstanta
Mt adalah waktu pergerakan
D adalah Jarak
S adalah Ukuran target
target sebagai besar mungkin? jarak sekecil mungkin
Mt = a + b log2 (D / S + 1)
dimana: a dan b secara empiris ditentukan konstanta
Mt adalah waktu pergerakan
D adalah Jarak
S adalah Ukuran target
target sebagai besar mungkin? jarak sekecil mungkin
ingatan
Ada tiga jenis fungsi memori:
kenangan sensorik
Memori jangka pendek atau memori kerja
Memori jangka panjang
Pemilihan stimuli diatur oleh tingkat gairah.
Ada tiga jenis fungsi memori:
kenangan sensorik
Memori jangka pendek atau memori kerja
Memori jangka panjang
Pemilihan stimuli diatur oleh tingkat gairah.
memori sensorik
Buffer untuk rangsangan yang diterima melalui indera
memori ikonik: rangsangan visual
memori yg menirukan bunyi: rangsangan aural
haptic memori: rangsangan taktil
contoh
"Kembang api" jejak
suara stereo
terus ditimpa
memori ikonik: rangsangan visual
memori yg menirukan bunyi: rangsangan aural
haptic memori: rangsangan taktil
contoh
"Kembang api" jejak
suara stereo
terus ditimpa
Memori
jangka pendek (STM)
Scratch-pad untuk mengingat sementara
akses cepat ~ 70ms
membusuk ~ 200ms
kapasitas terbatas - 7 ± 2 potongan
Scratch-pad untuk mengingat sementara
akses cepat ~ 70ms
membusuk ~ 200ms
kapasitas terbatas - 7 ± 2 potongan
contoh
212348278493202
0121 414 2626
HEC ATR ANU PTH ETR EET
212348278493202
0121 414 2626
HEC ATR ANU PTH ETR EET
Memori
jangka panjang (LTM)
Repositori untuk semua pengetahuan kita
akses lambat ~ 1/10 detik
peluruhan lambat, jika ada
kapasitas besar atau tidak terbatas
dua jenis
episodik - memori serial peristiwa
semantik - memori terstruktur fakta, konsep, keterampilan
semantik LTM berasal dari episodik LTM
Repositori untuk semua pengetahuan kita
akses lambat ~ 1/10 detik
peluruhan lambat, jika ada
kapasitas besar atau tidak terbatas
dua jenis
episodik - memori serial peristiwa
semantik - memori terstruktur fakta, konsep, keterampilan
semantik LTM berasal dari episodik LTM
Struktur
memori semantik
menyediakan akses ke informasi
merupakan hubungan antara bit informasi
mendukung inferensi
Model: jaringan semantik
warisan - node anak mewarisi sifat node induk
hubungan antara bit informasi eksplisit
mendukung inferensi melalui warisan
menyediakan akses ke informasi
merupakan hubungan antara bit informasi
mendukung inferensi
Model: jaringan semantik
warisan - node anak mewarisi sifat node induk
hubungan antara bit informasi eksplisit
mendukung inferensi melalui warisan
LTM - jaringan semantik
informasi
terorganisir dalam struktur data Slots dalam struktur instantiate
dengan nilai-nilai misalnya data hubungan Type-subtipe
Model
informasi stereotip yang diperlukan untuk menafsirkan situasi
Script memiliki unsur-unsur yang dapat diturunkan dengan nilai untuk konteks
Script memiliki unsur-unsur yang dapat diturunkan dengan nilai untuk konteks
Representasi pengetahuan prosedural.
Kondisi / tindakan aturan
jika kondisi yang cocok
kemudian menggunakan aturan untuk menentukan tindakan.
Kondisi / tindakan aturan
jika kondisi yang cocok
kemudian menggunakan aturan untuk menentukan tindakan.
latihan
informasi bergerak dari STM ke LTM
total waktu hipotesis
Jumlah saldo sebanding dengan waktu latihan
distribusi efek latihan
dioptimalkan dengan menyebarkan pembelajaran dari waktu ke waktu
struktur, makna dan keakraban
informasi lebih mudah untuk diingat
informasi bergerak dari STM ke LTM
total waktu hipotesis
Jumlah saldo sebanding dengan waktu latihan
distribusi efek latihan
dioptimalkan dengan menyebarkan pembelajaran dari waktu ke waktu
struktur, makna dan keakraban
informasi lebih mudah untuk diingat
kerusakan
informasi hilang secara bertahap tetapi sangat lambat
interferensi
informasi baru menggantikan yang lama: gangguan retroaktif
tua dapat mengganggu baru: inhibisi proaktif
jadi mungkin lupa sama sekali memori selektif ...
... Dipengaruhi oleh emosi - sadar bisa `memilih 'untuk melupakan
informasi hilang secara bertahap tetapi sangat lambat
interferensi
informasi baru menggantikan yang lama: gangguan retroaktif
tua dapat mengganggu baru: inhibisi proaktif
jadi mungkin lupa sama sekali memori selektif ...
... Dipengaruhi oleh emosi - sadar bisa `memilih 'untuk melupakan
mengingat
kembali
Informasi direproduksi dari memori dapat dibantu dengan isyarat, misalnya kategori, citra
pengakuan
informasi memberikan pengetahuan yang telah terlihat sebelumnya
kurang kompleks daripada recall - informasi adalah isyarat
Informasi direproduksi dari memori dapat dibantu dengan isyarat, misalnya kategori, citra
pengakuan
informasi memberikan pengetahuan yang telah terlihat sebelumnya
kurang kompleks daripada recall - informasi adalah isyarat
pertimbangan
deduksi, induksi, penculikan
pemecahan masalah
deduksi, induksi, penculikan
pemecahan masalah
pengurangan:
memperoleh kesimpulan logis yang diperlukan dari tempat yang diberikan.
misalnya Jika Jumat maka dia akan pergi bekerja
Ini adalah Jumat
Oleh karena itu dia akan pergi bekerja.
Kesimpulan logis belum tentu benar:
misalnya Jika hujan maka tanah kering
Hal ini hujan
Oleh karena itu tanah kering
memperoleh kesimpulan logis yang diperlukan dari tempat yang diberikan.
misalnya Jika Jumat maka dia akan pergi bekerja
Ini adalah Jumat
Oleh karena itu dia akan pergi bekerja.
Kesimpulan logis belum tentu benar:
misalnya Jika hujan maka tanah kering
Hal ini hujan
Oleh karena itu tanah kering
Ketika
kebenaran dan validitas logis bentrokan ...
misalnya Beberapa orang bayi
Beberapa bayi menangis
Inference - Beberapa orang menangis
Benar?
Orang-orang membawa pengetahuan dunia untuk menanggung
misalnya Beberapa orang bayi
Beberapa bayi menangis
Inference - Beberapa orang menangis
Benar?
Orang-orang membawa pengetahuan dunia untuk menanggung
penalaran
dari acara menyebabkan
misalnya Sam drive cepat ketika mabuk.
Jika saya melihat Sam mengemudi cepat, asumsikan mabuk.
Tidak dapat diandalkan:
dapat menyebabkan penjelasan palsu
misalnya Sam drive cepat ketika mabuk.
Jika saya melihat Sam mengemudi cepat, asumsikan mabuk.
Tidak dapat diandalkan:
dapat menyebabkan penjelasan palsu
Proses menemukan
solusi untuk tugas asing menggunakan pengetahuan.
Beberapa teori.
Gestalt
pemecahan masalah produktif dan reproduktif
produktif mengacu pada wawasan dan restrukturisasi masalah
Bukti menarik tetapi tidak cukup untuk menjelaskan `wawasan 'dll
menjauh dari behaviorisme dan memimpin ke arah teori pengolahan informasi
Beberapa teori.
Gestalt
pemecahan masalah produktif dan reproduktif
produktif mengacu pada wawasan dan restrukturisasi masalah
Bukti menarik tetapi tidak cukup untuk menjelaskan `wawasan 'dll
menjauh dari behaviorisme dan memimpin ke arah teori pengolahan informasi