Kamis, 10 Oktober 2013

MANUSIA (THE HUMAN)



MANUSIA
TUGAS RESUME IMK

MANUSIA

·         Input dan output Informasi pada manusia terdiri dari :
        haptic pendengaran visual, gerakan.
·         Informasi yang tersimpan dalam memori
        sensorik, jangka pendek, dan  jangka panjang.
·         informasi itu diterapkan dengan:
        penalaran, pemecahan masalah, keterampilan, kesalahan.
·         Terkadang Emosi mempengaruhi kemampuan dasar pada manusia
·         dan juga karna Setiap orang berbeda.

PENGLIHATAN
 Ada dua tahapan dalam penglihatan,
1.      penerimaan rangsangan secara fisik,
2.      pemrosesan dan penerjemahan dari rangsangan itu.

MATA - reaksi fisik/tubuh
·         Mekanisme untuk menerima cahaya dan mengubahnya menjadi energi listrik, cahaya
·         Mencerminkan dari sebuah objek,
·         Gambar difokuskan terbalik dalam retina,
·         Retina mengandung batang untuk visi cahaya rendah dan kerucut untuk penglihatan warna,
·         Sel-sel ganglion (otak) yang mendeteksi pola dan pergerakan.

MENERJEMAHKAN ISYARAT (sinyal)
·         Ukuran dan kedalaman
        sudut penglihatan menunjukkan berapa banyak pandangan benda yang mengisi? (berhubungan dengan ukuran dan jarak dari mata),
        ketajaman penglihatan  kemampuan untuk melihat detail
(terbatas)
        Obyek akrab dianggap sebagai ukuran konstan?
(terlepas dari perubahan sudut visual ketika jauh)
        isyarat seperti tumpang tindih persepsi bantuan ukuran dan kedalaman.
·        Kecerahan
        Reaksi subjektif dengan tingkat cahaya
        dipengaruhi oleh pencahayaan obyek
        diukur dengan hanya perbedaan nyata ketajaman meningkat visual dengan pencahayaan seperti halnya kedipan.



·        Warna
        terdiri dari warna, intensitas, saturasi,
        kerucut yang sensitif terhadap panjang gelombang warna
        ketajaman biru terendah.
        ketahui bahwa 8% laki-laki dan 1% perempuan cenderung mengalami buta warna.

·         Sistem visual terkompensasi untuk:
        gerakan
        dan perubahan dalam pencahayaan.
·         Konteks digunakan untuk menyelesaikan ambiguitas,
·         sedang Ilusi optik kadang-kadang terjadi karena diluar kompensasi.

ilusi optic
the Ponzo illusion
                                                                        the Muller Lyer illusion

MEMBACA

·         Tahapannya :
        pola visual yang dirasakan,
        diterjemahkan menggunakan representasi internal bahasa
        dan diinterpretasikan dengan menggunakan pengetahuan tentang sintaks , semantik , pragmatik.
·         Membaca melibatkan saccades dan kefokusan sedangkan Persepsi terjadi selama kita fokus.
·         Bentuk kata penting untuk penjelasan.
·         Kontras yang negativ meningkatkan pembaca dari layar komputer

PENDENGARAN
·         Menyediakan informasi tentang lingkungan :
        jarak, arah , obyek dsb
·         Meknisme Fisik :
        telinga luar - melindungi bagian dalam dan menguatkan suara
        telinga tengah - mentransmisikan gelombang suara sebagai ? getaran ke telinga bagian dalam
        telinga bagian dalam - pemancar kimia dilepaskan ? dan menyebabkan impuls di saraf pendengaran.
Filter sistem pendengaran suara, dapat hadir untuk suara lebih dari kebisingan latar belakang . misalnya , fenomena pesta koktail.
·         Suara
Lapangan     - frekuensi suara
kenyaringan  - amplitudo
timbre           - jenis atau kualitas

·         Manusia dapat mendengar frekuensi dari 20Hz sampai 15kHz
        Frekuensi kurang akurat membedakan frekuensi tinggi dan rendah.
·         Filter sistem pendengaran suara,
        dapat hadir untuk suara lebih dari kebisingan latar belakang
        misalnya , fenomena pesta koktail .

MENYENTUH

·         Menyediakan umpan balik yang penting tentang lingkungan.
·         Mungkin indra utama bagi seseorang yang tunanetra .
·         Stimulus diterima melalui reseptor di kulit :
        thermoreceptors - panas dan dingin
        nociceptors - nyeri
        mechanoreceptors - tekanan ? (beberapa instan , beberapa kontinu)
·         Beberapa daerah lebih sensitif daripada yang lain misalnya jari .
·         Kinethesis - kesadaran posisi tubuh


gerakan
Waktu yang dibutuhkan untuk merespon stimulus:? waktu waktu reaksi gerakan +

Waktu pergerakan tergantung pada usia, kebugaran dll

Waktu reaksi - tergantung pada jenis stimulus:
visual yang ~ 200ms
pendengaran ~ 150 ms
nyeri ~ 700ms

Meningkatkan waktu reaksi berkurang akurasi di operator terampil tetapi tidak di operator terampil.
Hukum Fitts 'menggambarkan waktu yang dibutuhkan untuk mencapai sasaran layar:

Mt = a + b log2 (D / S + 1)

dimana: a dan b secara empiris ditentukan konstanta
Mt adalah waktu pergerakan
D adalah Jarak
S adalah Ukuran target

target sebagai besar mungkin? jarak sekecil mungkin
ingatan
Ada tiga jenis fungsi memori:

kenangan sensorik

Memori jangka pendek atau memori kerja


Memori jangka panjang

Pemilihan stimuli diatur oleh tingkat gairah.
memori sensorik
Buffer untuk rangsangan yang diterima melalui indera
memori ikonik: rangsangan visual
memori yg menirukan bunyi: rangsangan aural
haptic memori: rangsangan taktil
contoh
"Kembang api" jejak
suara stereo
terus ditimpa
Memori jangka pendek (STM)
Scratch-pad untuk mengingat sementara

akses cepat ~ 70ms

membusuk ~ 200ms

kapasitas terbatas - 7 ± 2 potongan
contoh
212348278493202

0121 414 2626

HEC ATR ANU PTH ETR EET
Memori jangka panjang (LTM)
Repositori untuk semua pengetahuan kita
akses lambat ~ 1/10 detik
peluruhan lambat, jika ada
kapasitas besar atau tidak terbatas

dua jenis
episodik - memori serial peristiwa
semantik - memori terstruktur fakta, konsep, keterampilan

semantik LTM berasal dari episodik LTM
Struktur memori semantik
menyediakan akses ke informasi
merupakan hubungan antara bit informasi
mendukung inferensi

Model: jaringan semantik
warisan - node anak mewarisi sifat node induk
hubungan antara bit informasi eksplisit
mendukung inferensi melalui warisan














LTM - jaringan semantik

informasi terorganisir dalam struktur data Slots dalam struktur instantiate dengan nilai-nilai misalnya data hubungan Type-subtipe
Model informasi stereotip yang diperlukan untuk menafsirkan situasi
Script memiliki unsur-unsur yang dapat diturunkan dengan nilai untuk konteks

Representasi pengetahuan prosedural.

Kondisi / tindakan aturan
jika kondisi yang cocok
kemudian menggunakan aturan untuk menentukan tindakan.

latihan
informasi bergerak dari STM ke LTM

total waktu hipotesis
Jumlah saldo sebanding dengan waktu latihan

distribusi efek latihan
dioptimalkan dengan menyebarkan pembelajaran dari waktu ke waktu

struktur, makna dan keakraban
informasi lebih mudah untuk diingat

kerusakan
informasi hilang secara bertahap tetapi sangat lambat

interferensi
informasi baru menggantikan yang lama: gangguan retroaktif
tua dapat mengganggu baru: inhibisi proaktif

jadi mungkin lupa sama sekali memori selektif ...

... Dipengaruhi oleh emosi - sadar bisa `memilih 'untuk melupakan

mengingat kembali
Informasi direproduksi dari memori dapat dibantu dengan isyarat, misalnya kategori, citra

pengakuan
informasi memberikan pengetahuan yang telah terlihat sebelumnya
kurang kompleks daripada recall - informasi adalah isyarat
pertimbangan
deduksi, induksi, penculikan
pemecahan masalah

pengurangan:
memperoleh kesimpulan logis yang diperlukan dari tempat yang diberikan.
misalnya Jika Jumat maka dia akan pergi bekerja
Ini adalah Jumat
Oleh karena itu dia akan pergi bekerja.

Kesimpulan logis belum tentu benar:
misalnya Jika hujan maka tanah kering
Hal ini hujan
Oleh karena itu tanah kering

Ketika kebenaran dan validitas logis bentrokan ...
misalnya Beberapa orang bayi
Beberapa bayi menangis
Inference - Beberapa orang menangis
Benar?

Orang-orang membawa pengetahuan dunia untuk menanggung

penalaran dari acara menyebabkan
misalnya Sam drive cepat ketika mabuk.
Jika saya melihat Sam mengemudi cepat, asumsikan mabuk.

Tidak dapat diandalkan:
dapat menyebabkan penjelasan palsu
Proses menemukan solusi untuk tugas asing menggunakan pengetahuan.

Beberapa teori.

Gestalt
pemecahan masalah produktif dan reproduktif
produktif mengacu pada wawasan dan restrukturisasi masalah
Bukti menarik tetapi tidak cukup untuk menjelaskan `wawasan 'dll
menjauh dari behaviorisme dan memimpin ke arah teori pengolahan informasi





Tidak ada komentar:

Posting Komentar